控制表达式¶ ↑
Ruby 有多种控制执行的方式。 这里描述的所有表达式都会返回一个值。
在这些控制表达式的测试中,nil 和 false 是假值,而 true 和任何其他对象是真值。 在本文档中,“真”将表示“真值”,“假”将表示“假值”。
if 表达式¶ ↑
最简单的 if 表达式有两个部分,一个“测试”表达式和一个“then”表达式。 如果“测试”表达式的计算结果为真,则计算“then”表达式。
这是一个简单的 if 语句
if true then puts "the test resulted in a true-value" end
这将打印“测试的结果为真值”。
then 是可选的
if true puts "the test resulted in a true-value" end
本文档将省略所有表达式的可选 then,因为这是 if 最常见的用法。
您还可以添加一个 else 表达式。 如果测试的计算结果不为真,则将执行 else 表达式
if false puts "the test resulted in a true-value" else puts "the test resulted in a false-value" end
这将打印“测试的结果为假值”。
您可以使用 elsif 向 if 表达式添加任意数量的额外测试。 当 elsif 上方的所有测试都为假时,将执行 elsif。
a = 1 if a == 0 puts "a is zero" elsif a == 1 puts "a is one" else puts "a is some other value" end
这将打印“a 是 1”,因为 1 不等于 0。由于 else 仅在没有匹配条件时执行。
一旦条件匹配,无论是 if 条件还是任何 elsif 条件,if 表达式就完成了,不会执行进一步的测试。
与 if 一样,elsif 条件后面可以跟一个 then。
在此示例中,仅打印“a 是 1”
a = 1 if a == 0 puts "a is zero" elsif a == 1 puts "a is one" elsif a >= 1 puts "a is greater than or equal to one" else puts "a is some other value" end
if 和 elsif 的测试可能具有副作用。副作用最常见的用途是将值缓存到局部变量中
if a = object.some_value # do something to a end
if 表达式的结果值是表达式中执行的最后一个值。
三元 if¶ ↑
您也可以使用 ? 和 : 编写 if-then-else 表达式。这个三元 if
input_type = gets =~ /hello/i ? "greeting" : "other"
与此 if 表达式相同
input_type = if gets =~ /hello/i "greeting" else "other" end
虽然三元 if 的编写比更冗长的形式要短得多,但为了可读性,建议三元 if 仅用于简单的条件语句。此外,避免在同一表达式中使用多个三元条件,因为这可能会造成混淆。
unless 表达式¶ ↑
unless 表达式与 if 表达式相反。如果值为假,则执行“then”表达式
unless true puts "the value is a false-value" end
由于 true 不是假值,因此不打印任何内容。
您可以像 if 一样,将可选的 then 与 unless 一起使用。
请注意,上面的 unless 表达式与
if not true puts "the value is a false-value" end
与 if 表达式类似,您可以将 else 条件与 unless 一起使用
unless true puts "the value is false" else puts "the value is true" end
这将从 else 条件打印“该值为 true”。
您不能将 elsif 与 unless 表达式一起使用。
unless 表达式的结果值是表达式中执行的最后一个值。
修饰符 if 和 unless¶ ↑
if 和 unless 也可用于修改表达式。当用作修饰符时,左侧是“then”语句,右侧是“测试”表达式
a = 0 a += 1 if a.zero? p a
这将打印 1。
a = 0 a += 1 unless a.zero? p a
这将打印 0。
虽然修饰符版本和标准版本都有一个“测试”表达式和一个“then”语句,但由于解析顺序,它们不是彼此的精确转换。这是一个显示差异的示例
p a if a = 0.zero?
这会引发 NameError“未定义的局部变量或方法 ‘a’”。
当 ruby 解析此表达式时,它首先在“then”表达式中将 a 作为方法调用遇到,然后在“测试”表达式中看到对 a 的赋值,并将 a 标记为局部变量。
运行此行时,它首先执行“测试”表达式 a = 0.zero?。
由于测试为 true,因此它执行“then”表达式 p a。 由于正文中的 a 被记录为不存在的方法,因此会引发 NameError。
unless 也是如此。
case 表达式¶ ↑
case 表达式可以以两种方式使用。
最常见的方式是将对象与多个模式进行比较。模式使用 === 方法进行匹配,该方法在 Object 上被别名为 ==。其他类必须重写它以提供有意义的行为。有关示例,请参阅 Module#=== 和 Regexp#===。
这是一个使用 case 将 String 与模式进行比较的示例
case "12345" when /^1/ puts "the string starts with one" else puts "I don't know what the string starts with" end
这里,通过调用 /^1/ === "12345" 将字符串 "12345" 与 /^1/ 进行比较,该调用返回 true。 与 if 表达式一样,将执行第一个匹配的 when,并忽略所有其他匹配项。
如果未找到任何匹配项,则执行 else。
else 和 then 是可选的,此 case 表达式的结果与上面的表达式相同
case "12345" when /^1/ puts "the string starts with one" end
您可以在同一 when 上放置多个条件
case "2" when /^1/, "2" puts "the string starts with one or is '2'" end
Ruby 将依次尝试每个条件,因此首先 /^1/ === "2" 返回 false,然后 "2" === "2" 返回 true,因此打印“字符串以 1 开头或为 '2'”。
您可以在 when 条件之后使用 then。 这最常用于将 when 的正文放在一行上。
case a when 1, 2 then puts "a is one or two" when 3 then puts "a is three" else puts "I don't know what a is" end
使用 case 表达式的另一种方式类似于 if-elsif 表达式
a = 2 case when a == 1, a == 2 puts "a is one or two" when a == 3 puts "a is three" else puts "I don't know what a is" end
同样,then 和 else 是可选的。
case 表达式的结果值是表达式中执行的最后一个值。
自 Ruby 2.7 起,case 表达式还通过 in 关键字提供了更强大的模式匹配功能
case {a: 1, b: 2, c: 3} in a: Integer => m "matched: #{m}" else "not matched" end # => "matched: 1"
模式匹配语法在 其自己的页面上进行了描述。
while 循环¶ ↑
当条件为真时,将执行 while 循环
a = 0 while a < 10 do p a a += 1 end p a
打印数字 0 到 10。在进入循环之前会检查条件 a < 10,然后执行正文,然后再次检查条件。当条件结果为假时,循环终止。
do 关键字是可选的。 以下循环等效于上面的循环
while a < 10 p a a += 1 end
while 循环的结果为 nil,除非使用 break 来提供值。
until 循环¶ ↑
当条件为假时,将执行 until 循环
a = 0 until a > 10 do p a a += 1 end p a
这将打印数字 0 到 11。与 while 循环一样,进入循环时以及每次执行循环体时都会检查条件 a > 10。 如果条件为假,循环将继续执行。
与 while 循环一样,do 是可选的。
与 while 循环一样,除非使用 break,否则 until 循环的结果为 nil。
for 循环¶ ↑
for 循环由 for 后跟一个变量(用于包含迭代参数),然后是 in 和使用 each 迭代的值组成。 do 是可选的
for value in [1, 2, 3] do puts value end
打印 1、2 和 3。
与 while 和 until 一样,do 是可选的。
for 循环类似于使用 each,但不创建新的变量作用域。
除非使用 break,否则 for 循环的结果值是迭代的值。
在现代 ruby 程序中,很少使用 for 循环。
修饰符 while 和 until¶ ↑
与 if 和 unless 一样,while 和 until 可以用作修饰符
a = 0 a += 1 while a < 10 p a # prints 10
用作修饰符的 until
a = 0 a += 1 until a > 10 p a # prints 11
您可以使用 begin 和 end 来创建在条件之前运行一次正文的 while 循环
a = 0 begin a += 1 end while a < 10 p a # prints 10
如果您不使用 rescue 或 ensure,Ruby 会优化掉任何异常处理开销。
break 语句¶ ↑
使用 break 来提前退出代码块。 如果其中一个值是偶数,这将停止迭代 values 中的项
values.each do |value| break if value.even? # ... end
您还可以使用 break 从 while 循环终止
a = 0 while true do p a a += 1 break if a < 10 end p a
这将打印数字 0 和 1。
break 接受一个值,该值提供它正在“中断”的表达式的结果
result = [1, 2, 3].each do |value| break value * 2 if value.even? end p result # prints 4
next 语句¶ ↑
使用 next 跳过当前迭代的其余部分
result = [1, 2, 3].map do |value| next if value.even? value * 2 end p result # prints [2, nil, 6]
next 接受一个参数,该参数可以用作当前代码块迭代的结果
result = [1, 2, 3].map do |value| next value if value.even? value * 2 end p result # prints [2, 2, 6]
redo 语句¶ ↑
使用 redo 重做当前迭代
result = [] while result.length < 10 do result << result.length redo if result.last.even? result << result.length + 1 end p result
这将打印 [0, 1, 3, 3, 5, 5, 7, 7, 9, 9, 11]
在 Ruby 1.8 中,您也可以在您使用 redo 的地方使用 retry。 这不再是事实,现在当您在 rescue 块之外使用 retry 时,您将收到 SyntaxError。 有关 retry 的正确用法,请参阅 异常。
修饰符语句¶ ↑
Ruby 的语法区分语句和表达式。所有表达式都是语句(表达式是一种语句),但并非所有语句都是表达式。语法的一些部分接受表达式而不接受其他类型的语句,这会导致看起来相似的代码以不同的方式解析。
例如,当不作为修饰符使用时,if、else、while、until 和 begin 都是表达式(同时也是语句)。然而,当作为修饰符使用时,if、else、while、until 和 rescue 是语句,但不是表达式。
if true; 1 end # expression (and therefore statement) 1 if true # statement (not expression)
不是表达式的语句不能在需要表达式的上下文中使用,例如方法参数。
puts( 1 if true ) #=> SyntaxError
你可以将语句包裹在括号中来创建一个表达式。
puts((1 if true)) #=> 1
如果在方法名和左括号之间放置一个空格,则不需要两组括号。
puts (1 if true) #=> 1, because of optional parentheses for method
这是因为它的解析方式类似于没有括号的方法调用。它等效于以下代码,但没有创建局部变量
x = (1 if true) p x
在修饰符语句中,左侧必须是语句,右侧必须是表达式。
因此在 a if b rescue c 中,由于 b rescue c 是一个不是表达式的语句,因此不允许作为 if 修饰符语句的右侧,所以代码必须解析为 (a if b) rescue c。
这会以某种方式与运算符优先级相互作用,使得
stmt if v = expr rescue x stmt if v = expr unless x
被解析为
stmt if v = (expr rescue x) (stmt if v = expr) unless x
这是因为修饰符 rescue 的优先级高于 =,而修饰符 if 的优先级低于 =。
触发器¶ ↑
触发器是一种略微特殊的条件表达式。它的典型用途之一是处理 Ruby 一行程序中使用 ruby -n 或 ruby -p 的文本。
触发器的形式是一个表达式,指示触发器何时打开,..(或 ...),然后是一个表达式,指示触发器何时关闭。当触发器打开时,它将持续计算为 true,而关闭时则为 false。
这是一个示例
selected = [] 0.upto 10 do |value| selected << value if value==2..value==8 end p selected # prints [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
在上面的示例中,“打开”条件是 n==2。触发器最初对于 0 和 1 是“关闭”(false)的,但是对于 2 变为“打开”(true),并且在 8 之前保持“打开”状态。在 8 之后,它关闭,并且对于 9 和 10 保持“关闭”状态。
触发器必须在条件语句内部使用,例如 !、? :、not、if、while、unless、until 等,包括修饰符形式。
当您使用包含范围 (..) 时,“关闭”条件会在“打开”条件发生变化时进行评估
selected = [] 0.upto 5 do |value| selected << value if value==2..value==2 end p selected # prints [2]
这里,触发器的两侧都会被评估,因此触发器仅在 value 等于 2 时才打开和关闭。由于触发器在该次迭代中打开,因此返回 true。
当您使用排除范围 (...) 时,“关闭”条件会在下一次迭代中进行评估
selected = [] 0.upto 5 do |value| selected << value if value==2...value==2 end p selected # prints [2, 3, 4, 5]
这里,触发器在 value 等于 2 时打开,但不会在同一次迭代中关闭。“关闭”条件直到下一次迭代才会进行评估,并且 value 将永远不会再次等于 2。
throw/catch¶ ↑
throw 和 catch 用于在 Ruby 中实现非本地控制流。它们的操作类似于异常,允许控制直接从调用 throw 的位置传递到调用匹配的 catch 的位置。throw/catch 和异常使用的主要区别在于 throw/catch 是为预期的非本地控制流设计的,而异常是为特殊的控制流情况设计的,例如处理意外错误。
使用 throw 时,您需要提供 1-2 个参数。第一个参数是匹配的 catch 的值。第二个参数是可选的(默认为 nil),如果 catch 代码块内部有匹配的 throw,则该参数将成为 catch 返回的值。如果在 catch 代码块内部没有调用匹配的 throw 方法,则 catch 方法会返回传递给它的代码块的返回值。
def a(n) throw :d, :a if n == 0 b(n) end def b(n) throw :d, :b if n == 1 c(n) end def c(n) throw :d if n == 2 end 4.times.map do |i| catch(:d) do a(i) :default end end # => [:a, :b, nil, :default]
如果您传递给 throw 的第一个参数没有被匹配的 catch 处理,则会引发 UncaughtThrowError 异常。这是因为 throw/catch 应该仅用于预期的控制流更改,因此使用尚未预期到的值是一种错误。
throw/catch 被实现为 Kernel 方法(Kernel#throw 和 Kernel#catch),而不是关键字。因此,如果您在 BasicObject 上下文中,它们不能直接使用。在这种情况下,您可以使用 Kernel.throw 和 Kernel.catch
BasicObject.new.instance_exec do def a b end def b c end def c ::Kernel.throw :d, :e end result = ::Kernel.catch(:d) do a end result # => :e end