class Bundler::Thor::Shell::HTML
继承自 Bundler::Thor::Shell::Basic
并添加 set_color
行为。请查阅 Bundler::Thor::Shell::Basic
以查看所有可用方法。
常量
- BLACK
将终端的前景
HTML
颜色设置为黑色。- BLUE
将终端的前景
HTML
颜色设置为蓝色。- BOLD
HTML
粗体序列的开始。- CYAN
将终端的前景
HTML
颜色设置为青色。- GREEN
将终端的前景
HTML
颜色设置为绿色。- MAGENTA
将终端的前景
HTML
颜色设置为洋红色。- ON_BLACK
将终端的背景
HTML
颜色设置为黑色。- ON_BLUE
将终端的背景
HTML
颜色设置为蓝色。- ON_CYAN
将终端的背景
HTML
颜色设置为青色。- ON_GREEN
将终端的背景
HTML
颜色设置为绿色。- ON_MAGENTA
将终端的背景
HTML
颜色设置为洋红色。- ON_RED
将终端的背景
HTML
颜色设置为红色。- ON_WHITE
将终端的背景
HTML
颜色设置为白色。- ON_YELLOW
将终端的背景
HTML
颜色设置为黄色。- RED
将终端的前景
HTML
颜色设置为红色。- WHITE
将终端的前景
HTML
颜色设置为白色。- YELLOW
将终端的前景
HTML
颜色设置为黄色。
公共实例方法
ask(statement, color = nil) 单击以切换源代码
向用户提问并接收响应。
示例¶ ↑
ask("What is your name?")
待办事项:为 Bundler::Thor::Shell::HTML
实现 ask
# File bundler/vendor/thor/lib/thor/shell/html.rb, line 70 def ask(statement, color = nil) raise NotImplementedError, "Implement #ask for Bundler::Thor::Shell::HTML" end
set_color(string, *colors) 单击以切换源代码
通过使用字符串或定义的常量之一来设置颜色。如果第三个选项设置为 true,它还会向字符串添加粗体。这是基于 Highline 的实现,并且它会自动将 CLEAR 附加到返回的字符串的末尾。
# File bundler/vendor/thor/lib/thor/shell/html.rb, line 51 def set_color(string, *colors) if colors.all? { |color| color.is_a?(Symbol) || color.is_a?(String) } html_colors = colors.map { |color| lookup_color(color) } "<span style=\"#{html_colors.join('; ')};\">#{Bundler::Thor::Util.escape_html(string)}</span>" else color, bold = colors html_color = self.class.const_get(color.to_s.upcase) if color.is_a?(Symbol) styles = [html_color] styles << BOLD if bold "<span style=\"#{styles.join('; ')};\">#{Bundler::Thor::Util.escape_html(string)}</span>" end end
受保护的实例方法
can_display_colors?() 单击以切换源代码
# File bundler/vendor/thor/lib/thor/shell/html.rb, line 76 def can_display_colors? true end